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Scars of Mirrodin Booster (EN)

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Das Set stellt einen Krieg zwischen zwei Hauptgruppen dar, von denen die eine Mirrodin und die andere die Invasionsarmee von Phyrexia ist. Wie bei den Karten mit Gildenzugehörigkeit im Ravnica-Block sind die Karten, die diesen beiden Fraktionen zugehören, mit einem Wasserzeichen versehen.

Die beiden Fraktionen unterscheiden sich auch hinsichtlich ihrer Mechanik, wobei die Phyrexianer vor allem mit Giftzählern, Infizieren und Proliferieren sowie Opfer- oder Das-Spiel-Verlassen-Effekten zu tun haben, während die einheimischen Mirraner sich auf Mechaniken verlassen, die im ursprünglichen Mirrodin-Set eingeführt wurden oder ihnen ähnlich sind, wie z. B. Aufdruck, Unzerstörbar, Ladungszähler, die neue Metallhandwerk-Mechanik, Mana Myr und Spellbombs.

Das Phyrexianische Emblem erscheint auf nur 40 Karten im Set. Mit Ausnahme von Basisländern und Planeswalker-Karten haben alle anderen Karten ein Mirran-Wasserzeichen.

Wie üblich gibt es auch in Scars of Mirrodin mehrere neue Mechaniken:

  • Infect ist ein neues Schlüsselwort, das ähnlich wie Wither funktioniert, indem es Kreaturen erlaubt, anderen Kreaturen Schaden in Form von -1/-1 Zählern zuzufügen. Infect-Karten hingegen fügen den Spielern Schaden in Form von Giftzählern zu. Die Giftmechanik wurde erstmals in Legends vorgestellt, kam aber nie gut an.
  • In Proliferate gibt es eine neue Schlüsselwortaktion, die mit Infect zusammenarbeitet. Wenn ein Spieler proliferiert, wählt er oder sie eine beliebige Anzahl von Permanenten und/oder Personen mit Zählern aus und fügt ihnen einen weiteren Zähler derselben Art hinzu.
  • Das Fähigkeitswort Metalcraft gibt einer Karte einen Bonus, wenn ihr Beherrscher drei oder mehr Artefakte kontrolliert. Mox Opal, ein neuer Mox mit Metalcraft, erscheint in Scars of Mirrodin.
  • Die Unzerstörbar-Mechanik sowie die Imprint-Mechanik aus Mirrodin kehren mit neuen "Darksteel"-Themenkarten zurück. Das einzige Schlüsselwort aus dem ursprünglichen Mirrodin-Block, das zurückgekehrt ist, ist "Imprint", das es einem Spieler erlaubt, eine Karte auf ein Artefakt zu "prägen" (und diese Karte aus dem Spiel zu entfernen). Die Auswirkung dieses Artefakts wird durch die Karte bestimmt, die darauf eingraviert ist (zum Beispiel kann man eine Kreatur auf den Semblance Anvil prägen, um die Kosten von Zaubern zu reduzieren, die den gleichen Kartentyp wie diese Karte haben).

Ein Scars of Mirrodin Booster beinhaltet 15 Karten:

  • 10 Commons
  • 3 Uncommons
  • 1 Rare oder Mythic
  • 1 Basic Land
  • 1 Regel/Token Karte