
Morningtide erweitert den Stil und das Konzept von Lorwyn, indem es den Fokus von den acht Völkern Lorwyns (Kithkin, Merfolk, Feen, Elementare (Flamekin und grössere), Goblins, Riesen, Baumvolk und Elfen) zu den fünf Klassen von Morningtide (Soldaten, Schamanen, Zauberern, Kriegern und Schurken) verlagert. Morningtide führt drei neue Mechanismen ein: Prowl, Kinship und Reinforce.
Wenn ein Spieler mit einem Schurken Kampfschaden erlitten hat, kann er Karten für seine Schleichkosten einsetzen, die normalerweise einen Bonuseffekt haben. Kinship belohnt Spieler für das Aufdecken von Kreaturen oben in ihren Bibliotheken, die den gleichen Kreaturentyp haben. Mit Reinforce kannst du +1/+1 Zähler auf Kreaturen legen, die sich bereits auf dem Schlachtfeld befinden, indem du die Karte mit Reinforce plus bescheidene Manakosten abwirfst. Morningtide enthält auch einen Stammesausrüstungszyklus.
Ein Morningtide Booster beinhaltet 15 Karten:
- 10 Commons
- 3 Uncommons
- 1 Rare oder Mythic
- 1 Basic Land
- 1 Regel/Token Karte